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        王思聪押注网鱼网咖 “游戏陪玩”模式惹来争议


        来源:中国经营报

        由于对游戏内容的依赖性大,导致网咖的收入主要靠游戏吃饭,这对于网鱼网咖也存在隐患。

        近日有消息称,网鱼网咖计划今年赴美上市,?#25216;式?亿~3亿美元。资料显示,网鱼网咖1998年创立,主打“网络文化+咖啡”的都?#34892;?#38386;模式,目前在全国拥有600多家营业门店以及1200多万会员。

        当下网鱼网咖面临的最大挑战在于,作为传统网吧升级版本的网咖模式,其最初吸引用户的社交、娱乐功能等已经被弱化,无论网吧还是网咖,上座率都大不如前。《中国经营报》记者在?#26412;?#23454;地走访了一些网鱼网咖门店,目测顾客人数大约能占到网吧总电脑量的一半。

        另外,肩负着网鱼网咖转型升级重任的“陪玩”模式,近期一?#20219;?#27861;正常使用。

        网鱼网咖旗下游戏社交?#25945;?mdash;—比心App包含陪玩游戏、?#34892;押?#30561;、虚拟恋人等多个版块。记者在比心App上约到了一名身在武汉的陪玩男生,该男生告诉记者,他来?#26412;?#26102;可以陪记者一起玩。针对线下“陪玩”的一些问题,记者联系网鱼网咖方面,对方表示现在不便回应。

        夕阳产业?

        6月11日下午,记者走访了网鱼网咖位于?#26412;?#28023;淀区的线下门店,进入门店后看到,网吧门口?#26032;?#38646;食、饮料的档口,整个网吧的上座率约为50%,店内还有几个服务人员。

        记者发现,当天下午在网鱼网咖店内的顾客大都是在玩儿游戏。其中一名顾客告诉记者,以前他经常来网吧,但现在来的次数越来越少了,来网吧玩儿游戏主要还是因为有氛围。

        网鱼网咖一名服务生告诉记者,他们门店每天的客流量有好?#36212;?#20154;,顾客“一坐就是一天,大概10个小时左右。”?#36824;?#20854;店长却告诉记者,该门店的客流量每天大约二三百人,人均时长大概是5个小时。

        一位接近网鱼网咖的人士向记者表示,上座率、客流量主要是跟门店所处的地段有关,门店位置不一样,客流量会有很大不同。

        “有的门店一天客流量只有几十个人,有的门店则为一二百,甚至三百多。”店长称,他们门店人均时长比较高,大概是5个小时,“其他门店都是4个小时”。

        艾媒咨询分析师李松霖告诉记者,随着移动互联网的迅速发展,对传统网吧、网咖行业带来巨大冲击。一方面电脑上网的使用率出现下降,?#21482;?#19981;断?#27675;计?#20182;个人上网设备的使用时间。另一方面,公共场所无线网络的覆盖增强,已使公共场所成为网民网络办公、娱乐休闲的补充。所有这些都表明,网吧或者网咖最初吸引用户的社交、娱乐功能已经被弱化,这也是近年来网吧行业整体没落的主要原因。

        “网鱼网咖和传统网吧最大区别在于服务理念不同。传统网吧主要是提供互联网连接服务的公共场所,为没有电脑和上网条件的人们提供一个经济、便捷的触网机会。而网咖则主要是为消费者提供一个舒?#35270;?#24555;速的上网环?#24120;?#19981;仅提供网民玩家基本的上网服务,而且会提供餐食饮料等丰富的配套服务。”上述人士表示,在经营上,网鱼网咖一般是分区经营,主要分为休闲区、高端区、卡座区、无线网络休息区等不同的上网环?#24120;?#36824;有情侣包房、四人包房等定制套间。这样的差异定位,其实是为网咖在竞争上提供了新的活力。

        多家机构投?#25910;?#25764;出

        ?#36824;?#29616;实经营状况如何,单从融资情况来看,网鱼网咖还是颇受欢迎的。

        记者了解到,此前,网鱼网咖基本保持着每年一轮的融?#24335;?#22863;,王思聪和黄晓明均为网鱼网咖的幕后股东。2015年网鱼网咖B轮融资由王思聪的普思?#26102;?#39046;投,经过此轮投资,王思聪持有网鱼8.5852%的股份。黄晓明的厦门名嘉天成股权投资合伙企业持有网鱼网咖0.7416%的股份。

        网鱼网咖最近一笔2.1亿元D轮融资发生在2017年1月,是由达?#30475;?#25237;、一村?#26102;?#21644;明嘉?#26102;?#32852;合投资的。然而,?#26723;?#27880;意的是,今年4月8日,网鱼网咖的注册?#26102;就?#28982;从D轮融?#37322;?#25104;以后的5000万元降至4495.3万元,?#26723;?#27604;例超过10%。

        记者查阅相关资料得知,4月28日,网鱼网咖股东列表新增?#24739;?#21517;为远镜创投的投资方。而在此前的1月15日,有多达5?#19994;?#26426;构投资人退出了网鱼网咖的股东列表,选择退出的投资机构包括D轮融资的投资方一村?#26102;尽+轮融资的投资方上海永宣联?#30784;?#20271;乐纵横以及江铜投资。

        与此同时,一村?#26102;尽?#27743;铜投资、摩聚投资也?#30001;?#28023;鱼泡泡信息科技有限公司的股东列表中消失。“鱼泡泡”是网鱼网咖旗下的玩约App?#25945;ǎ?#20027;打游戏陪玩儿,受到“95后”?#24825;?#31143;一代的?#25918;?#21644;喜爱。?#36824;?#40060;泡泡App一?#20219;?#27861;正常使用,经历一系列的整改之后,现在已经改名为“比心”App。

        记者打开“比心”App发现,该?#25945;?#20027;要提供陪玩儿游戏、?#34892;押?#30561;、虚拟恋人等有偿服务。其中,虚拟恋人包括真实的男生和女生,陪玩儿价格是15、25、35币(元)不?#21462;?#35760;者以用户身份体验其虚拟恋人服务,一名虚拟恋人女生称,她可以提供哄睡、虚拟恋人服务。一名虚拟恋人男生表示,“吃鸡、王者、聊天、虚拟恋人都有”。

        记者发现,“比心”App陪玩儿人士的?#25317;?#37327;为?#36212;佟?#20960;千、几万不?#21462;?#20854;中,部分玩家状态显示可接“通宵”等字样。因为记者在?#26412;?#19968;名陪玩儿男生还告诉记者,他现在在武汉,来?#26412;?#30340;时候可以线下陪记者。

        但一位接近“比心”App的人士向记者表示,比心?#25945;?#26680;心业务聚焦线上电竞游戏陪玩,线下的陪玩业务应该已经全部取消了。如果在“比心”上约的陪玩人士要线?#24405;?#38754;,建议?#31471;?#20030;报,保障?#32422;?#30340;权益。

        手游冲击

        尽管网鱼网咖努力打造网咖概念多年,但很遗憾,人们去网咖的核心理由依旧是玩儿游戏。

        一位网鱼网咖用户告诉记者,以前网吧火是因为家用电脑没有网吧网速快,网费也便宜。然而,“现在手游真的很不错,啥时候想玩儿就能玩儿,大多都玩儿?#21482;?#28216;戏了。”

        1998年,黄锋创立网鱼网咖以来,依靠“网吧+咖啡”的理念,通过?#29992;?#30340;方式快速扩张,成长为国内网咖行业的龙头。然而随着移动互联网的到来,手游正在加大对网吧行业的冲击。

        研究机构AppAnnie与IDC合作发布的2018年游戏行业移动增长分析报告显示,自2014年移动游戏行业在消费支出方面首次超越?#24605;?#24237;主机游戏、PC端与Mac端游戏之后,移动游戏与其他?#25945;?#30340;游戏消费支出差距日益增加。2018年,玩家在移动游戏上的消费支出是PC端的2.1倍,是主机游戏的2.8倍。报告还称,2019年将是移动游戏下载次数和应用商店内消费支出的大年。

        “因为手游在移动互联网时代,就是4G发展起来以后,发展势头一直很?#35813;汀?#32593;络和智能?#21482;?#30828;件的支撑,再?#30001;?#20687;王者荣耀这种现象级游戏的出现,都推动着手游的地位不断提升。”一位业内人士告诉记者,网吧的消沉很大程度上也是受到手游的冲击。

        该人士表示,以前?#34892;?#27714;去网吧?#27169;?#21487;能因为没有较好配置的电脑,去网吧可以和朋友一起去有社?#25442;?#21160;性,甚至部分黑网吧接纳学生消费者,这些学生消费者因为在学校或者?#20381;?#19981;能打游戏?#21462;?#32780;上述这些情况,现在通过手游都能解决。比如大部分人的?#21482;?#37117;能?#24615;?#19968;些热门游戏的配置要求、碎片化时间场景玩儿游戏、直接线上社?#25442;?#21160;等,使网吧的吸引力迅速下降。

        由于对游戏内容的依赖性大,导致网咖的收入主要靠游戏吃饭,这对于网鱼网咖也存在隐患。

        《2018中国互联网上网服务行业发展报告》显示,2018年上网服务行业网游排行前三名的游戏为《英雄联盟》《穿?#20132;?#32447;》《地下城与?#29575;俊罰?#22343;是发行超过10年的老游戏,新游戏很难从中?#40644;疲?#33719;?#32479;?#26412;高,近年来只?#23567;?#32477;地求生?#36820;?#23569;数几款游戏成为端游中的黑马。

        李松霖认为,要想获得?#26102;?#24066;场的关注,网鱼网咖还需要?#34892;?#25299;展其生态和改善其运营。包括针对移动电竞生态上的业务开发,可能是网鱼网咖主要的发展方向。未来随着5G落地,会让游戏速度极大提升,这对游戏产业来?#21040;?#26159;质的变化。比如探索线下手游?#21344;洹?#24067;局VR游戏、加强电竞赛事联运等创新业务的开展,可能将成为网鱼网咖能否在?#26102;?#24066;场拿出有说服力表现的关键。

        [责任编辑:?#36234;?#27874; PG001]

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