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        AMD于GDC 2019发表Radeon软件开发者工具更新


        来源:凤凰网游戏

        AMD 在GDC 2019 游戏开发者大会上针对其强大的Radeon 软件开发者工具发表多项更新,协助加速游戏设计与创新。

        AMD 在GDC 2019 游戏开发者大会上针对其强大的Radeon 软件开发者工具发表多项更新,协助加速游戏设计与创新。

        AMD 开发者工具基于各项开放标准,设计旨在发挥最佳游戏效能,以下AMD 开发者工具现已透过GPUOpen 全面?#32479;觶?/p>

        ·Radeon GPU Profiler (RGP) 1.5:AMD在其针对DirectX 12、Vulkan 以及OpenCL 的低阶优化工具加入3 项新功能特色,包括:Instruction Timing 指令时序功能,让开发者查看指令持续时间;Shader ISA 让开发者在管线状态中查看着色器程序码;User Market Display 让开发者更深入掌握GPU 正在执行的工作。

        ·Radeon GPU Analyzer (RGA) 2.1:AMD 离线编译器与着色器效能分析工具的更新包括用于Vulkan 与OpenCL 分析的全新GUI 界面,并且能够直接从已安装的Radeon Software 绘图驱动软件使用着色器编译器,不必通过内附的程序。

        ·Microsoft PIX AMD专属GPU资?#29616;?#25345;:微软的主力工具,能在Windows 10 作业系统中对DirectX 12 游戏进行除错与效能分析,让主要使用PIX 的开发者能够进行除错以及DX12 性能分析,借以让其游戏能取用AMD GPU 特定的高频计数器资料,进而在Radeon绘?#35745;教?#19978;发挥最佳游戏性能。

        ·OCAT (Open Capture and Analytics Tool) 1.4:AMD轻量级开源撷取与效能分析工具的更新包含音效指示提醒使用者正在执行撷取动作,以及在游戏画面中叠上滚动画面时序图(rolling frame time graph)和API显示资料。

        ·AMD TrueAudio Next (TAN):AMD针对GPU加速音效信号处理推出的软件开发套件,实现高传真的空间定位音效(spatial audio),现已收录在2月?#32479;?#30340;最新版Steam Audio Beta 17?#23567;?/p>

        ·AMD Radeon FreeSync 2 HDR模板:为协助游戏开发者针对Radeon FreeSync 2 HDR着手为自己的游戏进行更好的优化,AMD将通过一系列的技术博客文章?#32479;?#27169;板程序码。

        AMD 软件部门全球副总裁Andrej Zdravkovic 表示,游戏开发者大会是首屈一指的产业盛事,为开发社群提供所?#34892;?#35201;的资源,实现新一波令人惊艳的游戏体验。在GDC 大会上,AMD 通过为开发者提供将3A 级视觉变为现实的所需工具,持续致力实现其对开放标准发展游戏的?#20449;怠?#22312;游戏机以及P C两大?#25945;?#19978;,游戏正朝令人振奋的新方向迈进。AMD 在这些进展中扮演先锋,着手为开发者提供所需的各项资源,协助他们充分掌握这些契机。

        [责任编辑:赵建波 PG001]

        责任编辑:赵建波 PG001

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